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微信群正热议的一个天天象棋实战棋例

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发表于 2020-7-5 10:24:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2020-7-5 12:57:56 | 显示全部楼层

微信群正热议的一个天天象棋实战棋例

本帖最后由 胡蓉华 于 2020-7-5 13:16 编辑

据我所见,上图由“吉林张宏君”(群友实名)首发于车绍坤老师的“象棋规则讨论群”。
循环着法为:帅四退一,炮2进1,帅四进一,炮2退1。

判决结果:帅四退一(断根捉卒),炮2进1(将),帅四进一(闲),炮2退1(?)
争议就在 炮2退1 的定性上,群友们有的判捉,有的判闲,各抒己见,引起了一阵热议。

先说片段推演,黑续走车4退5起:
车4退5,帅四退一
车4平9,炮一进四
(卒5进1,相三进五)
象7进9(结束)

观点一、片段中不应包括上述(卒5进1,相三进五),因为卒5进1走子前就存在,为无关联走子。
按此片段,有两种不同的定性:
1.1、车为中卒之暗根,做根子吃子价值相当,《象棋规则2011版》26.5判捉。
1.2、完整交换中无得子,判闲。特别说明车为暗根但在交换过程中没有留存下来,不符合26.5。
若按这个片段,我倾向于1.2。

观点二、片段中应包括(卒5进1,相三进五)。因为相的一个根子(一路炮)在过程中离线,使得卒5进1不会导致炮一平五带将,方有机会走象7进9得兵。前后环境不同,得失结果不同,故卒5进1为关联走子,应入片段。

关于片段起止,我倾向于观点二。按观点二的推演片段,又有4种不同的定性理由和结果:

2.1、多得的一相为卒所吃,按26.1判闲。
2.2、多得的一相为卒在等值交换后从不可吃到可吃所得,按26.8判闲。
2.3、交换过程中从兵吃相开始的阶段为卒换兵相,按26.7,卒换多子不为得子,判闲。
2.4、通过一个完整交换过程得子,符合捉的定义,判捉。特别说明:兵所吃相既不是最后一步,也不是从不能吃到能吃,因此应记入完整交换过程的得失总账,不应按26.8判闲。

我赞成2.4,得子判捉。对于26.8的“原先不能吃子的兵卒能吃子”,其中能与不能的判决标准,只有两种可能:1、要么按最后总的得失,得为能,不得为不能,2、要么按吃子的兵卒能否生存,生存为能,吃后不能生存为不能。按照《规则2011》的参考图33,窃以为应按兵能否生存为标准。



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